Berita Nasional Terpercaya

Metaverse dan Prospek Dunia Masa Depan

0

Bernas.id — Metaverse menjadi salah satu platform baru terbesar yang muncul saat pandemi. Sejak Facebook mengubah nama perusahaan induknya menjadi Meta pada tahun lalu, metaverse menjadi kian populer di dunia teknologi. Tidak hanya mencakup sosial media, metaverse juga terkait dengan berbagai industri seperti industri hiburan hingga cryptocurrency.

Daftar Isi :

  1. Apa itu metaverse?
  2. Bagaimana Metaverse Bekerja?
  3. Cara Membangun Metaverse
  4. Perusahaan Besar yang Membidik Metaverse di 2022

Apa Itu Metaverse?

Bagi mereka yang tidak akrab dengan istilah sebenarnya, metaverse didefinisikan sebagai lingkungan digital imersif di mana individu dapat berinteraksi satu sama lain secara virtual. Metaverse dianggap sebagai ekosistem masa depan untuk membangun bisnis, pertemuan sosial, dan apa pun yang merepresentasikan hal-hal di dunia nyata.

Meski baru populer sekarang ini, istilah metaverse telah muncul sekitar 30 tahun lalu dalam novel fiksi ilmiah Neal Stephenson yang berjudul Snow Crash. Kata metaverse berasal dari 'meta' yang artinya menunjukkan atau menyarankan kesadaran eksplisit tentang diri sendiri, dan kata 'verse' yang menggambarkan alam semesta virtual yang diakses oleh teknologi VR. 

Menariknya, dalam novel yang terbit tahun 1992 tersebut, Stephenson menceritakan bagaimana penduduk online melakukan transaksi menggunakan mata uang digital, karena hiperinflasi telah menghancurkan mata uang fiat. Selain di Snow Crash, dunia virtual dalam metaverse telah digambarkan oleh fiksi karya Ernest Cline yakni Ready Player One yang terbit pada tahun 2011 dan difilmkan pada tahun 2018.

Sebelum Facebook, metaverse telah diimplementasikan di platform dunia virtual oleh Second Life pada 2003. Beberapa iterasi dari metaverse melibatkan integrasi antara ruang virtual dan fisik dan ekonomi virtual. Second Life adalah game yang memasarkan dan menjual avatar, hewan peliharaan, dan aksesori untuk warga di dunia digital di mana pengguna dapat membeli tanah dan membelanjakan uang aktual untuk pakaian yang dapat disesuaikan di dunia nyata.

Baca juga: 3 Cryptocurrency Ini Diprediksi Terus Untung Dalam Jangka Panjang 

Bagaimana Metaverse Bekerja?

Metaverse adalah internet yang dirender secara visual ke mana pun Anda pergi. Cara kita terhubung ke internet adalah cara yang sama untuk terhubung ke Metaverse. Namun, perangkat yang kita gunakan akan membantu dalam memproyeksikan Metaverse di sekitar kita. 

Alih-alih mengaktifkan 4G atau Wi-Fi di ponsel atau laptop, kita akan menggunakan layar yang dipasang di kepala seperti headset realitas virtual (VR) atau sepasang kacamata pintar untuk melihat konten. Kita akan berada dalam posisi memanipulasi objek virtual dengan bantuan alat pelacak gerakan seperti gelang netral Facebook.

Melalui ini, avatar metaverse kita akan berada dalam posisi berjalan-jalan, berinteraksi dengan berbagai hal di dunia virtual tersebut, bertemu avatar orang lain terlepas dari lokasi mereka saat ini.

Salah satu contoh yang mudah yakni video game populer Fortnight, sebuah game realitas virtual (VR) di mana avatar memainkan game secara real-time, bertarung satu sama lain dan menghadiri acara yang diadakan di metaverse tertentu. Setiap orang yang bermain dalam kehidupan nyata memiliki avatar mereka sendiri, dan bermain dalam game dengan representasi digital mereka sendiri yang dipersonalisasi.

Baik dalam realitas virtual (VR), augmented reality (AR) atau hanya di layar, prospek metaverse memungkinkan tumpang tindih yang lebih besar dari kehidupan digital dan fisik kita dalam kekayaan, sosialisasi, produktivitas, belanja, dan hiburan.

Saat ini sebagian besar perusahaan mencoba memonopoli beberapa bagian metaverse untuk mencoba mendominasi bidangnya masing-masing di internet. Namun, tidak ada entitas atau perusahaan yang akan memiliki Metaverse, sama seperti tidak ada satu perusahaan pun yang memiliki internet.

Semua transaksi dan identitas metaverse akan diatur melalui teknologi blockchain publik, memastikan tidak ada kasus penipuan atau keamanan. Dana di Metaverse akan menjadi mashup mata uang kripto seperti Ethereum, Bitcoin, dan V-Bucks yang dapat Anda beli di Fortnite.

Mungkin setiap dunia virtual akan memiliki tokennya tergantung pada sistem blockchain, yang akan Anda tukarkan dengan token dunia lain. Dengan demikian, Anda akan berada dalam posisi memiliki aset digital yang dipesan lebih dahulu dan barang berharga lainnya dalam bentuk NFT, yang akan berfungsi seperti perhiasan, seni, atau jenis nilai lainnya yang ada di dunia fisik.

Beberapa pengusaha dan perusahaan saat ini sedang mempertimbangkan untuk mengembangkan dan berinvestasi di Metaverse. Facebook, Microsoft dan Samsung berinvestasi jutaan dolar dalam VR. Bahkan Nike akan menjual sepatu virtual dalam bentuk NFT.

Cara Membangun Metaverse

Untuk membangun metaverse dibutuhkan banyak teknologi, inovasi, perusahaan, protokol, dan penemuan kerja baru. Dengan Metaverse menjadi internet masa depan, akan ada perubahan drastis dalam hiburan digital dan kerja jarak jauh. Ini akan muncul setelah beberapa waktu sebagai layanan yang berbeda, produk, dan kemampuan berintegrasi dan berbaur bersama.

Terdapat tiga elemen utama dalam membangun Metaverse, antara lain:

1. Infrastruktur Konkurensi

Metaverse membutuhkan infrastruktur yang saat ini tidak tersedia, dan internet tidak pernah dibuat untuk menawarkan sesuatu yang mendekati pengalaman ini. Metaverse dirancang khusus untuk membantu berbagi file antar komputer. Sebagian besar sistem yang mendasari di internet dikembangkan di sekitar server tunggal yang berkomunikasi dengan perangkat pengguna akhir atau server lain. 

Meskipun ada miliaran orang di Facebook saat ini, setiap pengguna berbagi koneksi pribadi dengan server Facebook dan bukan pengguna lain. Metaverse akan membutuhkan sesuatu seperti video game atau konferensi video untuk beroperasi.

Pengalaman bekerja dengan baik karena pembaruan koneksi yang konstan secara real-time dan dengan beberapa tingkat akurasi yang tidak diperlukan oleh program lain. Oleh karena itu, metaverse perlu proses konkurensi yang tinggi. Konkurensi adalah kemampuan dari unit-unit program yang berbeda untuk dieksekusi tanpa mempedulikan urutan, namun tidak memengaruhi hasil akhir dari program tersebut.

2. Standar dan Protokol

Standar dan protokol untuk pemuatan file, presentasi visual, data grafik, dan komunikasi adalah alasan mengapa internet yang kita alami berfungsi saat ini. Metaverse akan membutuhkan kumpulan standar dan protokol yang kompleks, terbatas, dan tangguh. Manfaat sinkron dan interoperabilitas langsung berarti Anda harus memangkas beberapa standar yang ada dan memiliki standar di sekitar set yang lebih kecil untuk setiap fungsi.

Perusahaan-perusahaan tersebut menolak untuk mengintegrasikan lintas berbagi data dan sistem mereka. Langkah tersebut akan meningkatkan nilai ekonomi digital sekaligus melemahkan efek jaringan yang sangat berharga, sehingga memudahkan pengguna untuk memindahkan kehidupan digital mereka ke tempat yang berbeda.

3. Konten

Ketika sebuah mal dapat menampung sekelompok orang atau toko, itu tidak menarik merek atau konsumen. Facebook, platform sosial terbesar di dunia, tidak hanya berfungsi karena itu adalah jejaring sosial.

Facebook bekerja dengan baik sebagai kampus sebelum beralih ke buku tahunan digital dan layanan pesan. Seperti Facebook, Metaverse juga harus dipopulasi alih-alih hanya menjadi sekedar populer, dan populasi harus memenuhi dunia digital dengan konten yang tepat untuk dikonsumsi dan aktivitas.

Baca juga: Apa Itu Non-Fungible Token (NFT)? Kenali Crypto Unik Ini! 

Perusahaan Besar yang Membidik Metaverse di 2022

Sejak Facebook mengumumkan metaverse-nya dengan mengubah nama perusahaan menjadi Meta, perusahan-perusahaan besar pun mulai mengumumkan rencana mereka untuk menjangkau pasar metaverse yang bernilai miliaran dolar. Emergen Research memperkirakan bahwa metaverse dapat menghasilkan hampir $829 miliar pendapatan pada tahun 2028, mencatat tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 43% selama jangka panjang itu.

Berikut adalah beberapa perusahaan Teknologi 'Metaverse' yang patut diperhatikan di tahun 2022:

1. Apple

Apple dilaporkan sedang mengerjakan perangkat yang dapat membantu jutaan orang mengalami metaverse. Headset berkemampuan augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) akan membuka jendela ke metaverse bagi konsumen yang ingin merasakan teknologi baru ini. Itu karena mereka menciptakan dunia virtual (dalam kasus headset VR) atau menggabungkan dunia virtual dan nyata (dalam kasus headset AR). Headset ini kemungkinan akan menjadi titik kontak pertama bagi siapa pun yang ingin memasuki metaverse, baik untuk bekerja, bermain, atau belajar.

Tidak mengherankan, permintaan akan headset semacam itu diperkirakan akan melonjak tinggi. Firma riset pasar IDC memperkirakan penjualan headset VR dapat meningkat dari sekitar 8 juta unit pada 2021 menjadi 29 juta unit pada 2025. Sementara itu, penjualan headset AR diperkirakan melonjak menjadi 21 juta headset pada 2025 dari hanya 1 juta unit tahun ini.

Perusahaan riset menunjukkan bahwa pertumbuhan pasar headset akan didorong oleh adopsi aplikasi baru seperti kelas kebugaran virtual atau acara lainnya, selain game. Kabar baiknya, Apple dikabarkan bersiap memanfaatkan peluang besar ini.

Analis memperkirakan bahwa Apple dapat mengirimkan 2,5 juta hingga 3,5 juta headset ini pada tahun 2023. Namun, segalanya bisa menjadi lebih baik di tahun berikutnya, karena raksasa teknologi itu diperkirakan akan meluncurkan headset generasi kedua pada paruh kedua tahun 2024. Headset ini diharapkan ditenagai oleh prosesor yang lebih cepat sekaligus lebih ringan dan membawa daya tahan baterai lebih banyak.

Apple diperkirakan akan mengirimkan 10 juta unit headset generasi kedua setelah peluncurannya, yang berarti dapat menangkap seperlima dari keseluruhan pasar headset AR/VR pada tahun 2025, berdasarkan perkiraan total pengiriman IDC sebesar 50 juta unit. Terlebih lagi, analis memprediksi, headset Apple diharapkan memiliki harga mulai dari $1.000, sehingga lini produk baru ini dapat menghasilkan pendapatan miliaran dolar dalam empat tahun ke depan.

2. Microsoft

Satu lagi yang berfokus pada perangkat keras adalah Microsoft, yang telah meluncurkan HoloLens pada tahun 2016 dan selalu memiliki jendela waktu untuk menyempurnakannya. Ini bukan produk gaya hidup, tetapi kecakapan realitas campurannya telah membuatnya sangat berguna untuk tugas-tugas kehidupan nyata di bumi dan luar angkasa.

Pada September 2021, Microsoft HoloLens melihat beberapa aksi di Stasiun Luar Angkasa Internasional di orbit bumi, karena membantu NASA melakukan eksperimen sains tingkat lanjut menggunakan AR dan VR. Hal ini tentunya membuktikan bahwa penggunaan AR VR itu bermanfaat, bukan hanya sekedar tren gadget mewah yang akan segera tergantikan.

Raksasa perangkat lunak ini juga sudah menggunakan hologram dan sedang mengembangkan aplikasi mixed and extended reality (XR) dengan platform Microsoft Mesh-nya, yang menggabungkan dunia nyata dengan augmented reality dan virtual reality. Microsoft berencana untuk menghadirkan realitas campuran termasuk hologram dan avatar virtual ke Microsoft Teams pada tahun 2022. 

Perusahaan Bill Gates ini juga akan mengembangkan ruang terhubung virtual 3D yang dapat dijelajahi untuk ritel dan tempat kerja. Headset augmented reality Hololens 2 saat ini tengah digunakan oleh Angkatan Darat AS untuk latihan bertarung tentara. Xbox Live juga telah menghubungkan jutaan pemain video game di seluruh dunia.

3. Magic Leap

Perusahaan lain yang berfokus pada perangkat keras yang perlu diperhatikan adalah Magic Leap dengan perangkat Magic Leap Two yang dijadwalkan untuk memasuki pasar pada akhir tahun 2021 dan lebih banyak lagi akan tersedia pada tahun 2022.

Perangkat baru akan berukuran setengah dari Magic Leap One dan 20% lebih ringan dengan bidang pandang ganda. Seiring dengan semua peningkatan untuk Magic Leap Two ini, CEO baru Magic Leap Peggy Johnson mengatakan bahwa mereka juga akan lebih fokus pada bidang-bidang seperti perawatan kesehatan dan militer, dibandingkan dengan strategi yang berfokus pada konsumen yang mereka miliki dengan Magic Leap One.

4. Niantic

Sementara perusahaan yang disebutkan di atas terutama berfokus pada perangkat keras, ada beberapa yang berfokus pada perangkat lunak seperti Niantic, perusahaan yang merupakan spin-out dari Google, yang menjadikan 'Pokemon Go' menjadi game global fenomena.

Niantic juga telah mengumumkan kemitraan dengan Nintendo yang bersama-sama akan segera meluncurkan game Pikmin yang membuat cukup buzz. Untuk memainkan game imersif ini di luar gadget, Niantic akan menyediakan teknologi agar platformnya bisa digunakan dengan kacamata AR.

5. Snap Inc.

Snap inc, sebuah perusahaan yang berbasis di AS yang telah mempopulerkan perangkat lunak Snapchat untuk bersosialisasi, dengan bermain-main dengan filter lucu dan menyenangkan, akan segera memanfaatkan lebih banyak fitur perdagangan mereka.

Banyak merek dan pengiklan sudah berencana untuk terjun ke platform belanja baru ini di mana pembeli Gen-Z akan mencoba produk secara virtual menggunakan filter Snapchat yang ikonik.

6. WIR Group

WIR Group merupakan perusahaan asli Indonesia yang telah menjadi perusahaan solusi dan eksekusi AR-VR terkemuka di Asia Tenggara, pasar yang besar untuk teknologi dan game. 

WIR yang merupakan singkatan dari We Indonesians Rock, Rise and Rule, didirikan pada tahun 2009. Perusahaan ini telah memproduksi programming dan inovasi teknologi augmented reality ke lebih dari 20 negara.

Baca juga: Shiba Inu Hingga Solana, 4 Kripto Ini Bikin Kaya Dadakan di Tahun 2021 

Leave A Reply

Your email address will not be published.